VR túra élő idegenvezetéssel a hatékonyabb betanításért

A VR szolgáltatásokat kínáló cég az InstaVR Inc. továbbfejlesztette VR élményét, méghozzá nem is akárhogyan.

A frissítés lényege, hogy ezentúl a virtuális tartalomban tarthatunk élő idegenvezetést, amihez nézők is csatlakozhatnak. Ez az újítás kibővíti a platform lehetőségeit, így a felhasználók láthatják és élőben követhetik a tartalmat, amit az adminisztrátor folyamatosan szerkeszthet, pont mintha egy rendező, karmester, vagy éppen idegenvezető lenne. Az InstaVR szolgáltatása egy web alapú online eszköz, aminek segítségével az ügyfeleik immerzív 360 fokos videókat és egyéb más VR élményeket készíthetnek, bármilyen speciális eszköz vagy szoftver nélkül. A szolgáltatás végső célja, hogy a felhasználók bármilyen előképzés nélkül VR élményeket tudjanak létrehozni.

Már így is számos forrásból tud a program VR tartalmat szerezni, hogy azt összefűzhesse saját webes szerkesztőfelületén. Például a felhasználó készíthet egy 360 fokos videót, mondjuk arról, hogy bejár egy egyetemet, vagy részt vesz egy koncerten, ezt pedig feltöltheti. A platform támogatja a 3D modelleket is (ilyeneket készítünk mi is), ezekből is könnyedén lehet egy különálló jelenet. Miután a VR élményt megszerkesztette és renderelte, bármilyen VR szemüveggel megnézhető.

Közösségi élmény

Rendszerint ezek a VR élmények elszigeteltek kizárólag egy embernek szólnak, aki épp a VR szemüveget viseli. A felhasználók elmerülhetnek egy 3D helyszínben, az ottani környezettel interakcióba léphetnek. Ez már hatékonyabb, mintha csak egy 2D-s képernyőt néznének, de a legtöbb élmény még mindig igencsak zárt és ’magányos’.

A ’vezetett közös túra funkcióval’ ezt igyekszik most megváltoztatni az InstaVR. A cél, hogy a VR élményhez közösségi komponenst is kapcsoljanak, tehát egyszerre több néző csatlakozhat a túrához. Természetesen a résztvevők használhatnak különböző VR szemüvegeket, tehát például egy osztályban az élmény során a diákok használhatnak Samsung Gear-t, a tanár pedig Oculus Rift-et. Sőt, a csoportnak nem is kell ugyanazon a helyen lennie, a ’túravezető’ akár Kínából tudja irányítani a céges betanítást míg a dolgozók szétszórva Európában vagy Észak-Amerikában követhetik nyomon a gyár VR túráját.

Az InstaVR frissítésével még szélesebb kört szeretne elérni, hiszen eddig sem volt szükség semmilyen előképzettségre, hogy a programjuk segítségével immerzív tartalmat állítsanak elő az ügyfeleik, mostantól pedig akár a VR téren belül együttműködésre is van lehetőségük, ez kíválóan hasznosítható például nemzetközi prezentációk tartására.

Mire jó?

A vállalkozások és oktatási intézmények már megkezdték a kísérletezgetést a Virtuális Valósággal, hiszen elképesztő potenciál van benne ha információátadásról van szó, de ez egy lassú folyamat. Reménykedésre ad okot azonban, hogy egyre jobban terjednek el az olcsóbb VR szemüvegek, ez pedig a VR szolgáltatásokkal foglalkozó cégeket is egyre jobban motiválja a fejlesztésben. Már számos nagyobb cég is elkezdte beépíteni ezeket a technológiákat a munkaerőtréningükhöz, vagy éppen egy-egy marketingkampányukhoz.

Az InstaVR platformját Maha El Gewely professzor építészmérnöki programjának hallgatói használták Kairóban a Német Egyetemen, hogy elkalauzolják a felhasználókat a város jellegzetes épületeibe.

Az amerikai haditengerészet is meglátta a lehetőséget a projektben és a Left of Creative digitális produkciós stúdió segítségével elkészítettek egy 360 fokos videót az USS Carl Vinson Nimitz-osztályú szuperhordozó pilótafülkéjéről.

A fentebb említett példák mindegyikéből létrehozható vezetett VR túra az InstaVR segítségével, így élőben kiegészíthetjük az élményt szakkommentárokkal, vagy segíthetünk a felhasználóknak a navigálásban.

 

Via Vrroom

VR túra élő idegenvezetéssel a hatékonyabb betanításért

Egy rendezvényhelyszín kereső honlap VR-ral könnyítette meg ügyfelei életét

A rendezvényhelyszínek nemzetközi közvetítésével foglalkozó Venuefinder.com VR túrákkal teszi könnyebbé a választást.


 

Venuefinder.com  frissítette honlapját, mostantól a szimpatikus helyszíneket immerzív 3D bemutatók keretein belül is bejárhatják az érdeklődők. Ez óriási segítség mind a bérbeadóknak, mind a rendezvényszervezőknek, és természetesen a honlapnak is jó, hiszen a döntési folyamat felgyorsul, így több üzletet tudnak megkötni az oldalon keresztül.

Az ingyenes rendezvényhelyszín kereső weblap társult a brit Universal360-vel, így mostantól, ha valaki az oldalon keresztül akarja hirdetni helyszínét, már VR túrát is készíthettet belőle, ugyanolyan technológiával, mint amivel mi is dolgozunk

Mindegyik túra egy gyors bemutatóval kezdődik, hogy egy általános képet kapjon az érdeklődő a helyről, ezután természetesen saját magunk is szabadon végignavigálhatunk a helyszín minden négyzetcentiméterén. Minden túra rendelkezik 5 interaktív szövegbuborékkal, egy 3D babaház modellel, alaprajz nézettel és természetesen meg is tudjuk osztani a VR teret. Ahogy a mi túráink is, ezek is kompatibilisek bármilyen mobil eszközzel és VR szemüveggel.

Tudjuk, hogy a rendezvényszervezőkön komoly nyomás van, hogy a lehető leghatékonyabban osszák be a saját idejüket és költségvetésüket és hiszünk benne, hogy ez a technológiai újítás segíteni fog nekik, hogy sokkal effektívebben tudjanak helyszínt keresni, illetve bemutatni az ügyfelüknek” nyilatkozta a venuefinder.com csoport értékesítési igazgatója.  “Van lehetőség arra is, hogy a VR túra további szolgáltatásokat is tartalmazzon, multimédiás szövegbuborékokat, letölthető menüket, automata videóvezetés opciót és hasonlókat.”

Egy ilyen kezdeményezés nálunk is biztosan sikeres lenne. Kevés energiabefektetéssel, költséghatékonyan mindegyik fél életét meg lehetne könnyíteni és hát a rendezvényszervező szakmában jól tud jönni pár megspórolt óra.

Vegyük például a Jurányi Házat, a VR túrájuk alapján egyszerűbb eldönteni elég-e a kávézó egy rendezvény megszervezésére, vagy szükség lesz-e a színházteremre is.

 

Via conference-news

Egy rendezvényhelyszín kereső honlap VR-ral könnyítette meg ügyfelei életét

Az Audi bevezeti a VR-t kereskedéseibe

Az Audi kereskedői ezentúl egy újabb hatékony eszközzel operálhatnak, ha a potenciális ügyfeleik meggyőzéséről van szó. 


Németországban, Spanyolországban és Angliában mostantól egy exkluzív VR élmény keretein belül az érdeklődők kipróbálhatják, milyen is lesz a kiszemelt modelljük. Ez a lépés jelenti az első, teljesen működőképes VR-alkalmazást az autóiparban, már ami a célközönséget célozza és az eladást segíti. A munkafolyamatokat támogató VR megoldásokról már itt beszámoltunk.

Olyan iparágakban, ahol az ügyfélnek döntéseket kell hoznia még mielőtt ténylegesen megvizsgálhatná a terméket az ilyen alkalmazások elképesztően hasznosak lesznek. Ilyen például az ingatlan és az a köré épülő üzletágak, vagy akár a webshopok. Az Audi a VR technológia ilyen formájú integrációjával úttörővé vált, ha digitális fejlesztésről van szó a vásárlói élményben.

Most előszőr a kereskedők be tudják mutatni ügyfeleiknek a teljes Audi termékcsaládot és az összes extra felszerelési lehetőséget a  kezdeti konzultáció során (amelyekről a cég azt állítja, hogy több száz millió lehetséges opció létezik). A VR élmény a már működő több mint 400 digitális tanácsadás tökéletes kiegészítője lesz.  

A teljes kép


 

Az Audi ehhez a projektjéhez az Oculus-t választotta partneréül, ez annyit tesz, hogy az ügyfelek Oculus Rift-et fognak az élmény során használni.  Az adatfeldolgozás és a vizualizáció a Zerolight fejlesztőinek köszönhető, akik kifejlesztettek egy magas teljesítményű grafikus motort kifejezetten ehhez a projekthez.

Az élmény során az ügyfelek teljes képet kaphatnak az összeállított autóról, még mielőtt véglegesítenék a vásárlást.  A teljesen 3D-s környezet fény- és hanghatásokkal van kiegészítve, az élethűbb élmény kedvéért.  Az ügyfelek még „röntgenlátásukat” is használhatják a jármű belső mechanikájának ellenőrzéséhez.

“A VR élmény egy új hatékony teljes értékű értékesítési eszköz a kereskedők számára. Így több információt tudunk biztosítani ügyfeleink számára, hogy biztosabban tudjanak dönteni a vásárlás során. Természetesen a VR nem csak praktikus, de óriási élmény is..” nyilatkozta Nils Wollny,  az Audi AG digitális üzleti stratégiáért és vásárlói élményért felelős igazgatója.

“A VR élménnyel nagy lépést tettünk az üzleti stratégiánkban, hogy ötvözzük a digitális újdonságok előnyeit a klasszikus kereskedői tevékenységgel.”

 

Via VRnews

Az Audi bevezeti a VR-t kereskedéseibe

Elgondolkodtál már, hogyan építheted be a céged életébe a VR és AR technológiát?

Nem?!

Pedig érdemes lenne..mutatjuk miért

 

Ha egy új technológia megjelenik a piacon, mint például az elmúlt években a virtuális valóság (VR) és a bővített valóság (AR), a mihamarabbi elsajátítása mindig presztizs értékkel bír a cégek számára. Amellett, hogy hasznosítani tudják  valamilyen formában, komolyan növelheti a brand értékét, ha az épp divatos technológiát be tudják építeni eszköztárukba. Ezért figyel fel egyre több CFO (Chief Financial Officer) a VR és AR gazdasági  és marketing lehetőségeire.

Ezeknek a felhasználási potenciálja szinte minden iparágra kiterjed, legyen szó szórakoztatóiparról, egészségügyről, értékesítésről, vagy éppen a turizmusról. Egy friss kutatás azt jósolja , hogy a VR, AR, és az úgynevezett mixed reality (MR) piaca 2020-ra kb. 150 milliárd dollárt fog kitenni. A jelentés azt írja, hogy várhatóan a 2020-as évekre már 250-300 millió aktív felhasználója lesz ezeknek a platformoknak. 

Az mindenképpen látható már most, hogy egy óriási trend rajzolódik ki a VR és AR technológiák körül, ezt a hullámot lovagolnák meg az előrelátóbb döntéshozók. Már most érdemes elgondolkodnia minden vállalkozónak, vagy cégvezetőnek, hogy be tudja-e építeni ezeket a technológiákat az üzletmenetébe. Ha igen, milyen formában? Lehet ez a munkamenet fejlesztése, az értékesítés hatékonyságának növelése, vagy éppen a marketing, mindre megoldást nyújt a VR. Ahogy egyre megfizethetőbbek lesznek ezek a megoldások, egyre több vállalkozó, vagy céges döntéshozó fogja beépíteni a büdzséjébe valamilyen formában a VR-t vagy AR-t, hogy hatékonyan tudjon alkalmazkodni a megváltozott fogyasztói igényeknek.

A feltörekvő technológiák számos lehetőséget teremtettek mind az új termékek és szolgáltatások létrehozásához, mind pedig a meglévők fejlesztéséhez. A szakértők szerint a VR először a játék és a szórakoztatás területén terjed el tömegesen (ez már most erőteljesen érződik) a már meglévő iparágon belüli szakértelem és a minőségi tartalom iránti magas fogyasztói igények miatt, de más profilú alkalmazások is gyorsan fognak előretörni. Például az amerikai ingatlanpiacon robbanásszerűen terjednek az eladni kívánt épületekről készülő VR túrák.  

Mutatunk is négy módot, miként szolgálhatják ezek a technológiák egy vállalat fejlődését.

 

Virtuális bemutatótermekkel a fogyasztói lehetőségek bővítéséért  

Az üzleti világ szeme épp olyan márkákra szegeződik, mint a Jeep vagy a BMW, ahol épp a VR és AR bevonásával virtuális bemutatótermeket hoznak létre a vásárlói élmény fokozásának érdekében. A hosszútávú cél, hogy ne csak passzívan vizsgálhassuk az autókat, hanem VR headset segítségével kipróbálhassuk a szimpatikus típust különböző virtuális pályákon a saját otthonunk kényelméből. Ez a fejlesztés nagy valószínűséggel nem tudja majd 100%-ban visszaadni a vezetés élményét, de mégis biztosan bizalmat ébreszt a felhasználókban az adott márka iránt. Azt már most látjuk, hogy  az AR / VR demók és interaktív eszközök jelentősen megkönnyítik a vásárlók és a termékek, vagy szolgáltatások közti kapcsolatteremtést.

 

Az építkezés és lakásfelújítás aranykora

Az AR segítségével egyre könyebben és biztonságosabban tudunk nagy értékű termékeket vásárolni, vagy például a lakásunkat átalakítani. Ma már könnyedén megnézhetjük, hogyan nézne ki a hálószobában az a plusz ablak, vagy szék, amit épp megrendelni készülünk. Nincs szükségünk másra, mint egy okostelefonra és természetesen, hogy az adott cég rendelkezzen egy ilyesmi AR applikációval.  

Ez a tendencia azt mutatja, hogy a cégek igyekeznek az egyre inkább azonnali, gyors elégedettséhez hozászokott fogyasztói társadalomhoz alkalmazkodni. Minél gyorsabban, egyszerűbben biztosítani akarják a potenciális vásárlót, hogy az ő termékük, miként fog mutatni az ügyfél otthonában. Például a Hunter Douglas, a különböző árnyékolási megoldásokkal foglalkozó nagyvállalat olyan AR app-ot fejlesztett a közönségének, ahol megnézhetik, hogy is nézne ki az adott sötétítő a lakásukban. Egy ilyen applikációt ma már bármelyik lakásberendezéssel foglalkozó webshop megrendelhet magának, nemsokára már nálunk is.

Az ingatlanfejlesztőknek is hasznos lehet ez a technológia, például könnyedén létrehozhatnak egy virtuálisan bejárható 3D modelt a még meg nem épült épületekről. Ez nem csak az értékesítési folyamtokat segíti, de a mérnöki tervezést is.  

Biztonságosabb és könnyebb munkaerőképzés

A nagy precizitást igénylő munkáknál a VR/AR technológiák elképesztően hasznosak lehetnek, gondoljunk csak a sebészekre, vagy a nehéz gépet kezelőkre. Persze mehetünk messzebb, mint például a speciális bevetési egységek, az űrhajósok, tűzoltók. Az alább felsorolt munkakörök képzése a VR segítségével hatékonyan leegyszerűsíthető. Ha ezeket VR szimulációk útján oktatják, a folyamat költséghatékonyabb és biztonságosabb lesz.   

Nem csak az oktatás alatt, de később is a tényleges munka során is segíthet a technológia. Például egy sebész egy AR szemüveg használatával egy bonyolult műtét során láthat olyan területeket, amiket szabad szemmel nem, így nagyobb sebészeti pontosság érhető el.  

De sokkal hétköznapibb munkakörök betanítását is megkönnyítheti a VR, mint például a baristákét, vagy a csirke sütést.

Ne többet dolgozz, csak hatékonyabban

Bár a céges költségvetés csökkentése mindig ott van egy jó CFO első számú céljai között, érdemes átgondolni milyen hosszútávú pozitív hatásokat kínálhat a VR/AR technológia például a munkafolyamatokra, erről értekeztünk is már korábban. Számos nagyobb és kisebb cég is a logisztika fejlesztésében látja a virtuális valóság potenciálját.  

Egy aktuális próba projekt során például a DHL rájött, hogy a raktári dolgozók AR szemüveg segítségével 25%-al hatékonyabban tudták a csomagokat a helyükre rendezni. Méghozzá kevesebb hibaszázalékkal. Ez a szemüveg a releváns adatokat és információkat mutatja meg a felhasználónak. Eközben mindkét kezük szabad marad, így párhuzamosan tudja végezni a munkáját.  Hasonló kezdeményezés indult a Boeing-nél, a teszt projekt során a gyakornokoknak egy repülőgépszárnyat kellett összeszerelniük, a végeredmény pedig 30%-al gyorsabb, és 90%-al pontosabb munkavégzés az AR segítségével animált instrukciók alapján.

A VR és AR ilyen felhasználása a költséghatékonyság és üzleti potenciál bizonyítéka, amiket a CFO-knak mindig szem előtt kell tartaniuk. Természetesen maga a technológia is folyamatosan fejlődik, így tovább javíthatja a vállalkozások termelékenységét, a termékfejlesztés menetét.  

 

Konklúzió

Röviden, a virtuális jövő megérkezett. Egy kis kreativitással, és esetleg más hasonló innovációkkal együtt az AR / VR / MR segíthet bármilyen méretű és tipusú vállalkozásnak a hatékonysága növelésében. Megreformálja, a termelés és szállítás menetét, átalakít egész üzleti szektorokat és mindenkelőtt új üzleti lehetőségeket teremt.  

Via VRroom

Elgondolkodtál már, hogyan építheted be a céged életébe a VR és AR technológiát?

3+1 Iparág, ahol érdemes befektetni a virtuális valóságba

VR az üzleti világban

Nem kérdés, hogy a Virtuális Valóság  az elmúlt évek legnagyobb technológiai újítása. Nem véletlen, hogy a nagyobb elektronikai cégek már folyamatosan invesztálnak a szektor fejlesztésébe. Persze jelenleg a legnagyobb hangsúlyt a videójátékokra helyezik, hiszen a VR headset egy tökéletes kiegészítő a játékélmény javításához, de számos területen vehetjük még hasznát a technológiának. Pár iparágról már mi is beszámoltunk részletesebben, most csak egy rövid áttekintést nyújtunk azokról a területekrők, ahol nemsokára megszokott lesz a VR alkalmazása.

Online Kaszinó

Bár a videojátékot kiáltották ki a virtuális valóság elsődleges piacának, a mobil kaszinóipar is sokat profitálhat ha elkezdi beépíteni az eszköztárába. Végülis nem is különbözik sokban egy online kaszinó app egy videójátéktól. Sok hasonló profilú oldal már befektett a technológiábaba, így például a felhasználók beléphetnek egy virtuális játéktérbe és ezen keresztül tehetik próbára a szerencséjüket mások ellen.

VR a kaszinókban

Nem kell hozzá sok idő és a legfőbb szerencsejáték portálok követni fogják a példájukat, hiszen senki nem akar lemaradni a  fejlődésben. Mivel a VR szemüvegek egyre megfizethetőbbek lesznek, egyre többen fogják használni őket a mobiljuk segítségével, így az online kaszinók is nagyobb közönséget érhetnek el, ha egy teljesen új élményt kínálnak. Kétségtelenül jól hangzik, hogy az élő pókerjátszmákat virtuális környezetben játszhassuk le, mintha csak egy kaszinóban ülnénk.  Egészen más hangulata lenne az online pókerversenyeknek is.

Turizmus

A turizmus szerintünk az egyik olyan iparág, aminek a VR eszméletlenül sokat segíthet. Nem véletlenül írtunk már két cikket is a felhasználási lehetőségeiről (itt és itt). Most sem bírtam ki, hogy ne kerüljön bele összefoglalónkba, de ígérem rövid leszek.

 

 

Tehát, milyen területeken használható fel a VR a turizmusban?

Szinte mindegyiken, hiszen az utazásunk minden apró részletét sokkal biztosabban tudnánk megtervezni, ha mondjuk körbe tudnánk sétálni a hotelszobákban virtuálisan, vagy beülhetünk a még szabad bérelhető autókba, vagy csak simán megnézhetünk egy gyors 360 fokos körbevezetést a szimpatikus városban, hogy átérezhessük az uticélunk hangulatát. Arról nem is beszélve, hogy számos olyan hely van a világon, ami a turisták elől el van zárva. Például olyan fokozottan veszélyeztetett építmények mint a Stonehenge. Ilyen helyszínekre is elkirándulhatnánk VR szemüvegünk segítségével legalább virtuálisan. Ezen a területen már számos cég elkezdett befektetni, úgyhogy aki nem akar lemaradni a nemzetközi trendekről, ideje elgondolkoznia, hogyan is lehetne a saját turisztikai vállalkozásába beépíteni a VR-t.

Ingatlanpiac

Egy másik  iparág, amit már megemlítettünk korábban, az ingatlanpiac. Ahelyett, hogy az ingatlanosoknak állandóan személyes bemutatókat kéne tartani a potenciális ügyfeleknek, az eladó/kiadó lakásokon, időt, pénzt és energiát spórolhatnának meg, ha csak egy VR bemutatót készítettnek róla, és azzal hirdetik az ingatlanokat. Ha még teljesebb élményt szeretnének nyújtani, csak fektessenek be egy irodai VR szemüvegbe, így amikor eljönnek az ügyfelek személyesen érdeklődni, már az irodában könnyedén le tudja nyűgözni őket.

 

 

Ez nem csak az ingatlanosoknak hasznos, de a lakást keresőknek is. Egyszerűbb kiválasztani, mi is az ami érdekel annyira, hogy élőben is megnézd ha 100%-ig bejárhatod a szimpatikus helyeket online. Ha pedig a nemzetközi piacon gondolkozunk hatványozódik a VR haszna, hiszen olyankor esélyünk sincs minden egyes potenciális lakást személyesen felkeresni, ilyenkor az egyetlen kapaszkodónk a képek. Amik valljuk be azért sokszor megtévesztőek lehetnek. Az ingatlanok felújítása is könnyebb lesz a VR és AR segítségével, megnézhetjük, hogy nézne ki a lakás más színekkel, behelyettesíthetünk virtuálisan bútorokat, és például egy immerzív 3D túra minden területet le is mér, így azt sem kell már nekünk megcsinálni.

Fitness

Egy interaktív technológiában mindig ott van a lehetőség, hogy valamilyen kreatív módon mozgásra ösztönözzük vele az embereket. A mindennapi edzőterembe járás sokunk számára kivitelezhetetlen, de előfordulhat, hogy mindössze magát az edzőtermet mint intézményt próbálod meg messziről elkerülni. Ilyen esetekben nyújthat új perspektívát a VR.

VR fitness élmény

Az edzés sokszor igencsak monoton tud lenni, gondoljunk csak a futógépen, vagy szobabiciklin eltöltött időre. Egy VR szemüveg segítségével minden ilyen testmozgást fel lehetne dobni. Különböző VR tereket társíthatnánk az adott testmozgáshoz, például a szobabiciklin szállhatnánk versenybe a Tour de France-on. Mindjárt szórakoztatóbban hangzik az egy helyben tekerés. Még egy ‘plank’ gyakorlatot is átvarázsolhatjuk egy izgalmas élménnyé, ha úgy érezzük közben repülünk.  Reméljük a jövő edzőtermei kihasználják majd a technológia nyújtotta lehetőségeket és a jövőben egészen szórakoztatóvá válik a négy fal közti testmozgás.

 

Ahogy láthatjuk végtelen felhasználási lehetősége van a VR-nak. Jelenleg a fentebbi iparágak a legbefogadóbbak ezzel az új technológiával, de igazából még nem is említettük meg az oktatásban micsoda haszna lehet (nemsokára biztosan kitérünk rá), vagy épp a munkaerőképzésben. Természetesen a szórakoztatóipar is mozgolódik már, gondoljunk csak a filmgyártásra, vagy a koncertek élő közvetítésére. Nem csoda tehát, hogy a nagyvállalatok elképesztő pénzeket fektetnek be, hogy ez a technológia még tovább fejlődhessen, hogy az VR élmény minél jobban megközelítse a valóságot. Mi mindenesetre nagyon kíváncsiak vagyunk mit tartogat a jövő a VR számára.

Via VRstatus

3+1 Iparág, ahol érdemes befektetni a virtuális valóságba

5 igazán kreatív VR marketing kampány, amire érdemes odafigyelned

Innovatív, immerzív, figyelemfelkeltő: Ez a három legfőbb tulajdonsága a virtuális valóságnak, ami miatt egyre több cég használja marketing célokra. Valóban ha valaki igazán meg akarja különböztetni cégét a versenytársai közül, ezzel a technológiával könnyedén megteheti.

Manapság, amikor folyamatosan audiovizuális ingerek érnek, egyre nehezebb egy dologra koncentrálni, sokszor érezzük úgy, hogy nem tudja már egyetlen környezet, vagy élmény igazán lekötni a figyelmünket.  Erre kínál megoldást a VR. Ezzel a technológiával lehetőségünk van elrugaszkodni a szokásos brand erősítő kampányoktól, és tényleg olyan élményt nyújtani a felhasználóknak, ahol tartósan jól szórakoznak. A cél már nem szimplán az, hogy üzenetünket a lehető legkreatívabb módon közöljük, hanem, hogy a fogyasztóból egy virtuális felfedezőt varázsoljunk, akinek minden egyes VR marketing kampány egy vizuális kaland.

Erre mutatunk most 5 igazán magával ragadó példát. Mindegyik más dolog miatt zseniális, és mind meghatározó lehet a saját iparágában:

1. Zeiss Interaktív VR Bemutató

Egy 2016-os koppenhágai szemészeti konferenciára (ESCRS) készített a ZEISS egy VR bemutatót, ahol a felhasználók különböző galaxisokat fedezhetnek fel. Mindegyik galaxis egy lencsét ábrázolt, amik a szemről készült HD makró fotó alapján készültek. Így a nézők interaktív módon tudták felfedezni a ZEISS intraokuláris lencséit. Egy nemzetközileg elismert kongresszuson nem is lehetett volna emlékezetesebb bemutatóval előállni befektetők és érdeklődők számára. Szakmailag informatív és elmondhatatlanul gyönyörű, ez a VR élmény kiemelkedő példa egy portfólió bemutatására.  A bemutató a  Demodern és a Publicis Pixelpark ügynökségek keze munkáját dicséri.

 

2. A Patrón titka

2015-ben a Patrón, egy méltán híres tequila márka, közös projektbe kezdett egy digitális marketing ügynökséggel, a   firstborn-nal és egy 360 fokos videó túra segítségével megnyitották a Patrón Hacienda kapuit és megmutatták a vásárlóknak pontosan, hogy is készül az italuk. Egészen a kék agave kaktuszok szüretelésétől kezdve, a palackozásig végigkövethetjük a tequila útját.  A hitelesség kedvéért a Patrón Hacienda csapatával is találkozhatunk, amint épp a főzdében szorgoskodnak.

Ennek a kampánynak a legnagyobb ereje a néző perspektívájában rejlik, ugyanis egy méh nézőpontjából követhetjük az eseményeket. A legkorszerűbb VR technológia segítségével a Patrón képes volt a cég történetét a lehető legimmerzívebb módon elmesélni.

 

3. A Marriott Teleportálás

Már említettem mekkora potenciál rejlik a VR-ban a turizmus számára.  A Marriott Hotels el is kezdte kihasználni a lehetőségeit és a  Relevent és a Framestore VR Studio   közreműködésével létrehozott egy igazán ötletes VR élményt a Travel Brilliantly kampány keretein belül. A fejlesztés a Teleporter nevet kapta, ugyanis a lentebbi videóban látható fülke ‘elteleportálja’ a felhasználót bárhova a világon, ahol Mattiott Hotel található. Az élmény létrehozásához nem csupán VR szemüveget használtak, a hőmérséklet, szél, vagy éppen az illatok átadását a fülke padlójába beágyazott pneumatikus szivattyúk, a falakon lévő fúvókák, hőventilátorok, és egy „illatadagoló”  segítségével oldották meg.  

A Framestore VR Studio-nak köszönhetően a Marriott Hotels elsőként kombinálhatta a fotórealisztikus CGI-t, a 3D 360 videót és a 4D szenzoros elemeket. Az eredmény? Több mint 1 milliárd elérés a Relevent  kreatív ügynökség mérései alapján.

Ez még nem minden! A kampány során még egy VR élményt bocsájtottak az ügyfeleik rendelkezésére, VRoom-Service-t. Ezzel a Marriott Hotel vendégei már a nyaralásuk során lefoglalhatják a következő uticéljukat virtuálisan.

 

4. Martine Jarlgaard “Mixed Reality” Divat Showja

2016-os Londoni Divathét alatt Martine Jarlgaard  valami igazán egyedivel akart előrukkolni, ehhez pedig segítségül hívta a virtuális és a bővített valóság technológiáját is. A DoubleMe ügynökség által biztosított úgynevezett holografikus vegyes valóságnak köszönhetően a látogatók, amint felvették a VR szemüveget egy digitális kifutópályán találták magukat. A divatkedvelők és potenciális vásárlók sosem vizsgálhattak még kollekciót ilyen közelről.

 

Kezdetektől fogva az immerzív technológia egyik legnagyobb előnye, hogy olyan dolgokat tudunk átélni, amire normál esetben képtelenek lennénk. Erre az utolsó kampány egy nagyon találó példa:

 

5. Samsung – Merj közönség előtt beszélni!

A lámpaláz sokunk számára egy valós probléma nap mint nap. Erre a félelmünkre épített fel egy kampányt a Samsung, a Cheil marketing ügynökséggel együttműködve  “Launching People” névvel. A kutatási eredmények azt mutatják, hogy ha az adott egyén folyamatosan szembesül bizonyos félelmeivel, azokon egyre könnyebben tud majd felülemlkedni. Ezt az elvet veszi alapul a Samsung applikációja, ezért olyan helyzeteket generál a felhasználók számára, ahol normál esetben leblokkolna, mint például egy állás interjú, vagy egy prezentáció. Így lépésről lépésre segít leküzdeni a lámpalázunkat, és fejleszti a szociális készségeinket. A fejlődésünket pedig folyamatosan nyomon követhetjük a program segítségével. Ezzel a Samsung egyrészt hozzájárul egy új tudományos kutatási módszerhez, másrészt kihangsúlyozza, hogy a márkájuk  olyan technológiát fejleszt ami tényleg segíthet az embereknek.

Kétségtelenül a VR és AR óriási hatással van a marketing kampányokra, és mi vagyunk azok a szerencsések, akik először megtapasztalhatják, hogy alakul a cégek brand kommunikációja és hirdetései egy immerzív, interaktív élménnyé. Már nem csak elmesélünk egy történetet, hanem lehetőséget nyújtunk a célközönségnek, hogy átélje.  

Via Stereosense

5 igazán kreatív VR marketing kampány, amire érdemes odafigyelned

Így hozhatsz létre kreatív online hirdetést! VR és AR reklám ötletek

pop up

A banner hirdetések úgy tűnik megálltak a fejlődésben

Ahogy látjuk az utolsó frissítés a hirdetések terén 2D-s és videós bannerek megjelenése után a HTML5 reklámok voltak. Persze nem mehetünk el szó nélkül a felugró reklám ablakok mellett, több szó is eszembe jutott velük kapcsolatban például az agresszív és az idegesítő. Ezzel azt hiszem mindent elmondtam…

Természetesen nem vagyok a hirdetések ellen, ameddig A) az passzol a kontextusba B) nem zavar meg semmilyen élményt, nem indul el automatikusan a videó/zene, amitől egyrészt rendszeresen kap az ember szívrohamot, másrészt el is megy a kedvünk az egésztől mialatt megtaláljuk, hol lehet lekapcsolni. Ez igazából a C pont: legyen egyértelműen feltűntetve hol tudjuk kikapcsolni.  Vegyük például a YouTube-ot, nemsokára eltörlik az átléphetetlen hirdetéseket, ami szerintem kíváló ötlet, hiszen senkinek nem az a célja, hogy hirdetése idegesítse a célközönséget.

Mindezt figyelembe véve nem meglepő, hogy manapság a tartalommarketing és natív hirdetések élik virágkorukat. A reklámok úgy általában mindig is az egyik legfontosabb forrásai lesznek egy adott projekt finanszírozásának. Egy reklámok nélküli világ csodálatosan hangzik, de sajnos a legtöbb a kedvelt applikációink és honlapjaink közül már nem létezne, ha a készítőjük nem keresne vele pénzt, és ez az esetek 90%-ban hirdetésekből történik.

De térjünk vissza a bannerekre. Kb 1 éve jelent meg az amerikai piacon a VIRE, egy kifejezetten VR és AR marketinggel foglalkozó vállalkozás. Az elképzelés alapja, hogy VR terekben hozzanak létre hirdetési platformokat, lehetőleg úgy, hogy azzal valamilyen formában interakcióba lehessen lépni, itt jön képbe az AR. Íme egy példa:

Zseniális ötlet, méghozzá annyira, hogy egy AR fejlesztő csapattal a Welow-al együttműködve mi is belekezdtünk egy hasonló kezdeményezésbe. Még kísérleti fázisban van a projekt, de ha már a fele megvalósul az elképzeléseinknek, hónapokon belül nagyon menő szolgáltatásokkal tudunk majd jelentkezni.

Bár a VR és AR technológia körül óriási felhajtás van, és tényleg eszméletlen potenciál rejlik bennük, mégis be kell ismerjük: Az iparágnak még van hova fejlődnie. A piac pláne itt Európában még elég apró, de a jó hír, hogy VR headset nélkül is átadhatjuk az ímmerzív élményt, hiszen a VR túráinkat is körbe lehet járni bármelyik böngészővel, vagy okostelefonnal. Így már most is könnyen versenybe lehet szállni a banneres hirdetésekkel.

Hirdetések amik a mozgásodra reagálnak

Képzeld csak el, hogy ellátogatsz a Nike weblapjára megnézni mivel rukkolnak elő mostanság. Lapozgatsz a termékek között és mondjuk ahelyett, hogy a már megszokott unalomig ismételgetett 2D-s bannereket látnád, ott egy 3D-s cipő ami reagál a telefonod mozgatására, és helyzetére. Ha szeretnéd, 360 fokban megforgathatod, vagy akár érintésre előhozhatod a paramétereit, árát stb. Mindezt könnyedén létre lehet hozni a legújabb VR és AR technológia segítségével. Ez az eredmény:   

Sőt mi lenne, ha az a bizonyos interaktív felülettel, interakcióba tudunk lépni mondjuk azzal, hogy rákoppintunk? Természetesen erre is van már megoldás:

 

Egy utolsó ötletet még megmutatunk, ez tulajdonképpen a mi VR túráinkba beágyazható videók továbbfejlesztése, egy VR térbe beprogramozott HTML5 videó lejátszó:

 

Az eredmény: 400%-al jobb kattintási arány

Mivel a fentebb említett megoldások már élesben futnak tőlünk nyugatabbra adott a lehetőség, hogy teszteljék ezeknek a hatékonyságát az eddig megszokott bannerekkel szemben.

A tadicionális banner hirdetések átlagos kattintási aránya 0,5. A Vire reklámjai 3,0-4,0-os kattintási arányt mutatnak, ami plusz 300% – 400%-os javulást jelent. Ez eddig elég jól hangzik.

Ennek okai teljesen nyilvánvalóak: Ezek a formátumok új mélységet adnak a hirdetéseknek. Az egyszerű bannerek olyanok a tartalom szempontjából, mint a szimpla képek a falon. A VR/AR hirdetések inkább olyan, mintha egy ablak lenne előtted, az okostelefonnal  változtathatod milyen perspektívából nézed a tartalmat. Ha nem szeretne játszani a hirdetéssel, egyszerűen lapozzon lefelé. A másik fontos szempont, hogy egy tartalom, ami interaktív és cselekvésre ösztönöz sokkal jobban felkelti a nézők figyelmét.

Viszont ha egyártalán nem érdekel a hirdetés szimplán lejjebb görgethetsz anélkül, hogy bármi felugrana, vagy ledermedne.

Via Vire 

Így hozhatsz létre kreatív online hirdetést! VR és AR reklám ötletek

Legjobb AR marketing eddig: ‘Snatch’ az ingyen sör kereső app

A bővített valóság segít neked ingyen sört találni miközben jól szórakozol, mert az élet szép!

SNATCH

Az AR már bőségesen bebizonyította, hogy az egyik legkreatívabban felhasználható technikai platform ami az elmúlt pár évben megjelent. Láttunk már AR applikációt ami képes írott szöveget valós időben lefordítani, vagy az ételed ízét megváltoztatni. De gondoljunk csak egy sokkal kézenfekvőbb példára, emlékeztek még amikor a fél világ Pokémonokra vadászott telefonnal a kezükben ? Bizony, az is beleesik a bővített valóság kategóriájába.

Ha tetszett az amit eddig láttál ebből a technológiából, a Snatch-ért biztosan odáig leszel. Tulajdonképpen az alap elképzelés meglepően hasonlít a Pokémon Go-ra. Ez is egy ‘kincskereső’ alkalmazás, de itt ahelyett, hogy cuki digitális lényeket vadásznál le a telefonoddal, inkább ingyen sört találhatsz vele. Jól olvastad! Ingyen sört!

Mindez az Amstel új marketing kampányának része. A felhasználók egy Google Térkép szerű rendszer alapján tudják nyomon követni a kincset rejtő csomagok terjedését. Ha egy ilyen megjelenik a közeledben az alkalmazás figyelmeztet, hogy kattints rá és ragadd meg, ha sikerül 6 óráig megtartani (más felhasználók megpróbálják majd ellopni tőled) megkapod az adott szponzor ajándékát. Eddig többek között a Pizza Hut, Top Shot és a Just Eat is beszállt a játékba.  

AR játék Amsterdamban

Csak az Amstel 10 000 korsó ingyen korsó sört dobott be a játékba, ezenkívűl a nyeremények között van 3 út Amsterdamba, és 20 bicikli.  

Adj élményt a fogyasztóidnak

“A Snatch célja, hogy a márkáink kapcsolatba kerüljenek a fogyasztóikkal, de úgy, hogy azt ők is örömmel elfogadják. Nem akarjuk őket reklámokkal zavarni.” – Nyilatkozta Phil Lloyd az app ügyvezető igazgatója.

“A promóciós nyeremények, az igazi élő játékélmény és az AR kombinációja még kísérleti fázisban van, de már most látszik, hogy egy nagyon hatékony eszköz. A Snatch segítit a cselekvésre való felhívást, hogy bemenj egy boltba (vagy esetünkben egy kocsmába) és kipróbáld az adott terméket. Sőt az app arra ösztönzi a fogyasztókat, hogy aktívan vegyenek részt a kampányban, és vadásszanak a csomagokra. “

kiterjesztett valóság alkalmazás

Sajnos az alkalmazás egyelőre csak az Egyesült Királyság területén elérhető, de reményeink szerint nemsokára elér hozzánk is. Addig is érdemes elgondolkozni egy hasonló hazai promóción, már itthon is elkezdtek szaporodni a bővített valósággal foglalkozó fejlesztő cégek, mint például a Welow. Mi biztosan szívesen látnánk egy ilyesmi promóciót a budapesti bulinegyedben. 🙂

Via VRscout

Legjobb AR marketing eddig: ‘Snatch’ az ingyen sör kereső app

Ezért fogja megreformálni a VR az ingatlankereskedelmet

Ezért fogja megreformálni a VR az ingatlankereskedelmet

BABAHÁZ nézet az ingatlanról

 

Igazából a cím kicsit megtévesztő, ugyanis már meg is reformálta, csak még hozzánk nem ért el.

Amikor először elkezdtünk VR túrákkal ismerkedni, azt láttuk, hogy tőlünk nyugatabbra a leggyakoribb felhasználásuk az eladandó ingatlanok bemutatása lett. Ez idénre odáig fejlődött, hogy  elengedhetetlen eszközei lettek az online ingatlanértékesítésnek. A legnagyobb nemzetközi hirdető portálokon már olyan könnyedén tud az ember VR túrát beilleszteni, mint szimpla képeket.

A mai piacon a vásárlók 92%-a online kutat az álomotthona után, majd csak ezután lép kapcsolatba személyesen egy ingatlanügynökkel. Természetesen ugyanezek a potenciális vásárlók minél teljesebb tájékoztatást várnak el a hirdetésektől, pár fotó a meghirdetett ingatlanról a minimum, de ha a teljes bizalmukat el szeretnénk nyerni akkor egy VR túra a legjobb megoldás.

Külföldi statisztikák azt mutatják, hogy egy VR bemutatóval rendelkező hirdetésre az ajánlatkérések harmada anélkül történik, hogy személyesen megnézték volna az ingatlant. Na ezt nevezem én bizalomnak!

Egy másik érdekes statisztika ezzel kapcsolatban a házunk tájáról, hogy a VR túrákkal rendelkező belső terekre átlagosan kétszer annyian kattintanak, mint egy csak szimpla fotókkal ellátottra. Ez persze részben az újdonság varázsa, de pont ez a lényeg egy ilyen telített piacon, hogy valamivel mindenképpen kitűnj a konkurenseid közül.

 

Spórolj időt és pénzt

Egy VR bemutató tulajdonképpen olyan, mintha minden érdeklődőnek kulcsot adnál a házhoz, hogy körülnézzenek. Elhelyezhetsz benne audiokommentárt, így minden fontos információt megoszthatsz az ügyfeleiddel, amit személyesen is kiemelnél. Sőt a túra alapján teljesen mérhetővé teheted a lakás minden centiméterét, ezt fölajánlhatod a potenciális érdeklődőkkel, hogy már fejben el is kezdhessék a beköltözést. Továbbá az érdeklődők könnyedén meg tudják mutatni a családjuknak, vagy barátaiknak a szimpatikus ingatlanokat, ezzel is meggyorsítva a döntéshozatalt. Ezzel rendkívűl sok időt és energiát spórolhatsz meg, hiszen már csak azokat kell személyesen is elvinned a kinézett házhoz, vagy lakáshoz, akik tényleg komolyan érdeklődnek iránta.

Tájékozottabb ügyfelek

Manapság a vásárlóknak meg van a lehetősége, hogy online sokkal részletesebben utánanézhessenek az ingatlanoknak, mielőtt még felkeresnének egy ügynököt, és a statisztikák azt mutatják, hogy ezt a többség meg is teszi. Ha pedig felkerestek egy szakembert, már általában tisztában vannak vele hova szeretnének költözni, és mi az amit megengedhetnek maguknak.

Mivel a potenciális vásárlók manapság sokkal jobban tisztában vannak a lehetőségeikkel és igényeikkel sokkal gyorsabban is döntenek, ezért fontos az, hogy az első benyomáskor valami emlékezetest tudj nyújtani.

 

Konklúzió

A ház vásárlás és eladás folyamata iszonyat sok időt és energiát emészt fel. Erre kínál most megoldást a VR! Ahelyett, hogy tucatnyi ingatlant járnál végig, több tucatnyi emberrel, elég ha egy teljesebb magával ragadó bemutatót bocsájtasz az érdeklődők rendelkezésére. Ezzel is megszűröd ki az akit tényleg érdekel a ház, és egyben bizalmat ébresztesz bennük, hiszen egy VR túrában semmit nem tudsz eltitkolni. Egy ilyen hatékonyabb hirdetési formával időt spórolhatsz az ügyfeleidnek és magadnak is, így könnyedén megtöbbszörözheted az eladásaidat.

Ezért fogja megreformálni a VR az ingatlankereskedelmet

A VR tér mint munkahely? A Volkswagen megcsinálta!

VR a munkában?

Annyira jó érzés, amikor megírunk egy ötletet a VR felhasználásával kapcsolatban, és alig pár hét múlva már látjuk is megvalósulni. Most pont ezt történt, ugyanis kb 1 hónapja írtam egy cikket a VR munkahelyi felhasználási lehetőségeiről és láss csodát a Volkswagen bemutatta július 5-én a saját VR applikációját, ami a cég dolgozóinak mindennapi munkáját hivatott segíteni. Az alkalmazás célja, hogy a felhasználók találkozhassanak egy virtuális térben egymással és megoszthassák ötleteiket. Ez elképesztő módon segítheti a különböző részlegek, sőt különböző országokban lévő gyárak közötti együttműködést.

Nemzetközi brainstorming 

A VR program létrehozásánál a Volkswagen több fejlesztő céggel dolgozott össze. A  HTC Vive segédkezett az applikáció létrehozásában, illetve az, hogy az összes alkalmazás egyetlen közös térben legyen elérhető az Innoactive-nak köszönhető. Ez annyit jelent, hogy mostantól a Volkswagen és a cégcsoportba tartozó autógyárak, mint a Skoda, Seat és Audi összes dolgozója  képes lesz szimultán együtt dolgozni különböző projekteken.

A Volkswagen csoport a Vive üzleti csomagját használja, aminek jelenleg 1200 dollár körül mozog az ára. Mathias Synowski, az egyik felhasználó a logisztikai részlegről, így írta le a VR program előnyeit: “Virtuálisan részt vehetünk akármilyen workshopon, akár a tengeren túlon is, vagy kérhetünk virtuális támogatást egy másik márka szakembereitől, ha optimalizálásról van szó. Ez jelentősen meg fogja könnyíteni a mindennapi munkamenetünket és időt spórol meg nekünk.”

A HTC Vive üzletfejlesztési vezetője Hervé Fontaine szerint az Innoactive-val való együttműködés egy nagyszerű tapasztalat, hiszen egy teljesen új munkamódszert tudnak a felhasználók elsajátítani. Daniel Seidl az Innoactive Hub alapítója úgy nyilatkozott, hogy mindig örülnek, ha egy olyan platformon dolgozhatnak, ami nem csak a nemzetközi csapatmunka számos problámáját oldhatja meg, hanem már a kezdeti lépéseket is könnyebbé teszi.

Nézzük is a bemutatkozó videójukat

A VR tér mint munkahely? A Volkswagen megcsinálta!
Go to Top