VR túra élő idegenvezetéssel a hatékonyabb betanításért

A VR szolgáltatásokat kínáló cég az InstaVR Inc. továbbfejlesztette VR élményét, méghozzá nem is akárhogyan.

A frissítés lényege, hogy ezentúl a virtuális tartalomban tarthatunk élő idegenvezetést, amihez nézők is csatlakozhatnak. Ez az újítás kibővíti a platform lehetőségeit, így a felhasználók láthatják és élőben követhetik a tartalmat, amit az adminisztrátor folyamatosan szerkeszthet, pont mintha egy rendező, karmester, vagy éppen idegenvezető lenne. Az InstaVR szolgáltatása egy web alapú online eszköz, aminek segítségével az ügyfeleik immerzív 360 fokos videókat és egyéb más VR élményeket készíthetnek, bármilyen speciális eszköz vagy szoftver nélkül. A szolgáltatás végső célja, hogy a felhasználók bármilyen előképzés nélkül VR élményeket tudjanak létrehozni.

Már így is számos forrásból tud a program VR tartalmat szerezni, hogy azt összefűzhesse saját webes szerkesztőfelületén. Például a felhasználó készíthet egy 360 fokos videót, mondjuk arról, hogy bejár egy egyetemet, vagy részt vesz egy koncerten, ezt pedig feltöltheti. A platform támogatja a 3D modelleket is (ilyeneket készítünk mi is), ezekből is könnyedén lehet egy különálló jelenet. Miután a VR élményt megszerkesztette és renderelte, bármilyen VR szemüveggel megnézhető.

Közösségi élmény

Rendszerint ezek a VR élmények elszigeteltek kizárólag egy embernek szólnak, aki épp a VR szemüveget viseli. A felhasználók elmerülhetnek egy 3D helyszínben, az ottani környezettel interakcióba léphetnek. Ez már hatékonyabb, mintha csak egy 2D-s képernyőt néznének, de a legtöbb élmény még mindig igencsak zárt és ’magányos’.

A ’vezetett közös túra funkcióval’ ezt igyekszik most megváltoztatni az InstaVR. A cél, hogy a VR élményhez közösségi komponenst is kapcsoljanak, tehát egyszerre több néző csatlakozhat a túrához. Természetesen a résztvevők használhatnak különböző VR szemüvegeket, tehát például egy osztályban az élmény során a diákok használhatnak Samsung Gear-t, a tanár pedig Oculus Rift-et. Sőt, a csoportnak nem is kell ugyanazon a helyen lennie, a ’túravezető’ akár Kínából tudja irányítani a céges betanítást míg a dolgozók szétszórva Európában vagy Észak-Amerikában követhetik nyomon a gyár VR túráját.

Az InstaVR frissítésével még szélesebb kört szeretne elérni, hiszen eddig sem volt szükség semmilyen előképzettségre, hogy a programjuk segítségével immerzív tartalmat állítsanak elő az ügyfeleik, mostantól pedig akár a VR téren belül együttműködésre is van lehetőségük, ez kíválóan hasznosítható például nemzetközi prezentációk tartására.

Mire jó?

A vállalkozások és oktatási intézmények már megkezdték a kísérletezgetést a Virtuális Valósággal, hiszen elképesztő potenciál van benne ha információátadásról van szó, de ez egy lassú folyamat. Reménykedésre ad okot azonban, hogy egyre jobban terjednek el az olcsóbb VR szemüvegek, ez pedig a VR szolgáltatásokkal foglalkozó cégeket is egyre jobban motiválja a fejlesztésben. Már számos nagyobb cég is elkezdte beépíteni ezeket a technológiákat a munkaerőtréningükhöz, vagy éppen egy-egy marketingkampányukhoz.

Az InstaVR platformját Maha El Gewely professzor építészmérnöki programjának hallgatói használták Kairóban a Német Egyetemen, hogy elkalauzolják a felhasználókat a város jellegzetes épületeibe.

Az amerikai haditengerészet is meglátta a lehetőséget a projektben és a Left of Creative digitális produkciós stúdió segítségével elkészítettek egy 360 fokos videót az USS Carl Vinson Nimitz-osztályú szuperhordozó pilótafülkéjéről.

A fentebb említett példák mindegyikéből létrehozható vezetett VR túra az InstaVR segítségével, így élőben kiegészíthetjük az élményt szakkommentárokkal, vagy segíthetünk a felhasználóknak a navigálásban.

 

Via Vrroom

VR túra élő idegenvezetéssel a hatékonyabb betanításért

Az Audi bevezeti a VR-t kereskedéseibe

Az Audi kereskedői ezentúl egy újabb hatékony eszközzel operálhatnak, ha a potenciális ügyfeleik meggyőzéséről van szó. 


Németországban, Spanyolországban és Angliában mostantól egy exkluzív VR élmény keretein belül az érdeklődők kipróbálhatják, milyen is lesz a kiszemelt modelljük. Ez a lépés jelenti az első, teljesen működőképes VR-alkalmazást az autóiparban, már ami a célközönséget célozza és az eladást segíti. A munkafolyamatokat támogató VR megoldásokról már itt beszámoltunk.

Olyan iparágakban, ahol az ügyfélnek döntéseket kell hoznia még mielőtt ténylegesen megvizsgálhatná a terméket az ilyen alkalmazások elképesztően hasznosak lesznek. Ilyen például az ingatlan és az a köré épülő üzletágak, vagy akár a webshopok. Az Audi a VR technológia ilyen formájú integrációjával úttörővé vált, ha digitális fejlesztésről van szó a vásárlói élményben.

Most előszőr a kereskedők be tudják mutatni ügyfeleiknek a teljes Audi termékcsaládot és az összes extra felszerelési lehetőséget a  kezdeti konzultáció során (amelyekről a cég azt állítja, hogy több száz millió lehetséges opció létezik). A VR élmény a már működő több mint 400 digitális tanácsadás tökéletes kiegészítője lesz.  

A teljes kép


 

Az Audi ehhez a projektjéhez az Oculus-t választotta partneréül, ez annyit tesz, hogy az ügyfelek Oculus Rift-et fognak az élmény során használni.  Az adatfeldolgozás és a vizualizáció a Zerolight fejlesztőinek köszönhető, akik kifejlesztettek egy magas teljesítményű grafikus motort kifejezetten ehhez a projekthez.

Az élmény során az ügyfelek teljes képet kaphatnak az összeállított autóról, még mielőtt véglegesítenék a vásárlást.  A teljesen 3D-s környezet fény- és hanghatásokkal van kiegészítve, az élethűbb élmény kedvéért.  Az ügyfelek még „röntgenlátásukat” is használhatják a jármű belső mechanikájának ellenőrzéséhez.

“A VR élmény egy új hatékony teljes értékű értékesítési eszköz a kereskedők számára. Így több információt tudunk biztosítani ügyfeleink számára, hogy biztosabban tudjanak dönteni a vásárlás során. Természetesen a VR nem csak praktikus, de óriási élmény is..” nyilatkozta Nils Wollny,  az Audi AG digitális üzleti stratégiáért és vásárlói élményért felelős igazgatója.

“A VR élménnyel nagy lépést tettünk az üzleti stratégiánkban, hogy ötvözzük a digitális újdonságok előnyeit a klasszikus kereskedői tevékenységgel.”

 

Via VRnews

Az Audi bevezeti a VR-t kereskedéseibe
Go to Top